Čierna krabica

Čierna krabica

Nájdite všetky skryté gule V centrálnej časti rady a Marcalas. Kliknutím na políčka bočných strán a strieľajte neviditeľné lúče, ktoré prechádzajú cez dosku a budú ovplyvnené skrytými loptičkami, ktoré nachádzajú na ceste. Kompletné pokyny

Predstavte ID hry Zadajte priamy odkaz na náhodné semeno na toto partizánske náhodné semeno sa zdá, že hra vo vašom prehliadači nefunguje správne. Skúste aktualizovať najnovšiu verziu. Táto hra funguje správne v Firefox 19, Chrome 26, Internet Explorer 10 a Safari 6.

Kompletné pokyny

Nájdite všetky skryté gule vo vnútri dosky. Ak chcete získať stopy o svojej polohe, kliknite na políčky strán a zastrelí neviditeľný lúč, ktorého trajektóriu bude ovplyvnená polohou lopty. Môžu sa objaviť nasledujúce indikácie:

  • C: Naznačuje, že existuje a Zrážka Pretože v trajektórii blesku je lopta. Môže sa tiež stať, že lúč je odklonený loptou pred predným zrážkou s inou loptou.
  • A: Skákací blesk Pretože v jednej z krabíc na bokoch vstupného bodu je guľa.
  • : Ak sa zobrazí číslo, naznačuje, že blesk prekročil dosku. Jo nenašiel žiadnu prekážku Rovnaké číslo sa objaví na opačnom konci. Keby prešiel okolo lopty na ceste, Ray sa odchyľuje následne. Samotná numerická hodnota, nemá žiadny význam, ale identifikácia vstupného a výstupného bodu lúča.

Kliknutím do dosky umiestnite gule. Keď sú všetky umiestnené, v ľavom hornom rohu sa zobrazí zelené tlačidlo, ktoré môžete stlačiť, aby ste skontrolovali, či je riešenie správne.

Ak ste uspeli v polohe všetkých loptičiek, objaví sa správa Dosiahnutý V riadku stavov.

V opačnom prípade bude hra ukázať zle umiestnené loptičky a nakresliť červený kruh okolo vyhodených lúčov, ktoré sú nezlučiteľné s daným riešením. Opravte polohu loptičiek a stlačením tlačidla Zelené skontrolujte svoju odpoveď.

Ten gombík Z vrcholu vám umožňuje vykonávať nasledujúce akcie:

  • Začnite novú hru: Začnite novú hru s uvedenými rozmermi a iným usporiadaním loptičiek.
  • Reštartujte aktuálnu hru: Eliminuje pokrok súčasnej hry a začne ju znova. Gule sa budú naďalej umiestniť v rovnakej polohe.
  • Zrušiť posledný pohyb: Umožňuje vrátiť sa do vykonávaných pohybov.
  • Prestavať predchádzajúci pohyb: Ak sa zbavíte posledného pohybu, môžete ho prestavať kliknutím na toto tlačidlo.
  • Ukážte riešenie: Hra sa vyrieši automaticky a ukáže vám pozíciu loptičiek.
  • Podrobné herné pokyny: Prístup k pokynom hry, ktorú čítate.
  • Vyberte obtiažnosť hry: Umožňuje vám vybrať rozmery dosky a počet loptičiek. Môžete tiež definovať prispôsobenú dosku, ktorá naznačuje rozmery a počet skrytých loptičiek.

V dolnej časti hry a Stavový riadok, kde sa zobrazujú informácie O stave hry.


Príklad

Na nasledujúcom obrázku sa objavujú Štyri príklady hier že budeme komentovať nižšie


  1. Pri prvej hre prehrávač stlačil na označenom políčku a číslo 1 sa objaví na dvoch stranách dosky. To znamená, že blesk začína v označenej škatuli a Je odklonený 90 ° pri loptičke. Ak pozorujeme toto správanie, môžeme vyvodiť záver, že v označenej krabici je skrytá guľa s čiernym kruhom.
  2. V druhej hre kliknutím na políčko sa nám objaví list C. To znamená, že Ray sa zrazil frontálne s loptou, aby sme mohli vyvodiť, že v jednej z krabíc označeného stĺpca je skrytá lopta.
  3. V treťom prípade a R naznačujúc to Ray sa odrazil Pretože na jednej strane označenej škatule je lopta a neprišla na vstup do dosky.
  4. V hre 4, Ray A Prekročenie dosky bez prekážok, Čo znamená, že na ceste ani v susedných škatuliach nie sú žiadne gule, pretože by ich odklonili.
Hra vyvinutá Simonom Tathamom.