Matematika
![Matematika](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/mathrax.png)
- 865
- 124
- Blažej Korec
Cieľ hry pozostáva z Umiestnite čísla 1 až n na dosku N × N políčka tak, aby sa čísla neopakovali v riadkoch alebo stĺpcoch. Na križovatkách niektorých políčok sa objavujú čísla a operátory, ktoré označujú operáciu a výsledok, ktorý musí spĺňať hodnoty diagonálnych škatúľ. Kompletné pokyny
Úroveň: ▼ ▲Kompletné pokyny
Vyplňte dosku N × N Box s hodnotami 1 až N, takže každé číslo sa objaví iba raz v každom riadku a stĺpci. Na niektorých križovatkách sa objaví kruh, ktorý obsahuje operátor a výsledok. V týchto prípadoch, Číslo je výsledkom použitia operácie uvedeného na dva páry diagonálne proti hodnoty ktoré obklopujú kruh.
Znak „p“ v kruhu naznačuje, že štyri susedné hodnoty sú rovnomerné a znak „i“ naznačuje, že štyri sú nepárne.
Dotknite sa alebo kliknutím na políčko otvorte vznikajúce okno, ktoré vám umožní zadať čísla.
Ten gombík Zhora vám umožní vykonať nasledujúce akcie:
- Reštartujte aktuálnu hru: Eliminuje pokrok súčasnej hry a začína ju znova rovnakou doskou.
- Vráťte posledný pohyb: Umožňuje vrátiť sa do vyrobených pohybov.
- Opätovne predchádzajúci pohyb: Ak sa zbavíte posledného pohybu, môžete ho prestavať kliknutím na toto tlačidlo.
- Zopakujte všetky pohyby: Zopakujte všetky pohyby.
- Zobraziť riešenie: Hra bude automaticky vyriešená a dokončená doska vám ukáže.
- Podrobné pokyny hry: Prístup k pokynom hry, ktorú čítate.
- ▼ ▲ Vyberte úroveň: Umožňuje zvoliť úroveň hry. Pomocou tlačidiel vyberte nasledujúcu alebo predchádzajúcu úroveň alebo napíšte číslo úrovne.
Hra vyvinutá Otto Janko.